jueves, 25 de julio de 2013

Mundo Ruín:Minions 7

Decididos a encontrar a los piratas marginados los minions salen en busca del mar.El orco ranger que han contratado guia la expedición.....el orco ranger del Underdark....el orco ranger que nunca habia visto el sol y no sabe lo que es el mar o un arbol....despues de un dia de dura marcha montañesa en dirección contraria al mar(según los jugadores ruindad por mi parte,según yo coherencia) y un encuentro con un grifo,deciden volver al mausoleo y dejar allí al ranger. Tras un par de dias sin incidentes llegan a la costa,a las afueras de una villa de pescadores llamada Costa Lobera,por los lobos de mar que habitan allí. En el cementerio de la aldea un ruido les llama la atención.Es un tipo vestido de doctor de la plaga llamado Rascayú!!!!


                                    Rascayú,cuando mueras qué harás tú

  El tipo les dice que se dedica a recoger cadaveres muertos por la plaga o en circunstancias raras(la gente supersticiosa no los quiere enterrar) y si los lleva a su señora...se despide de ellos dandoles una ropas para que el goblin y el espantajo se disfracen y puedan entrar en la villa. El pueblo solo tiene barcas de pesca y nadie les quieres llevar a bordo(Una mujer faenando?,JA!) y mucho menos a las Islas Piratas(las gentes de la costa echaron de allí a los piratas cuando siglos atrás intentaron establecerse. Entonces ven a un pobre anciano con su hijo trasteando con una barca,los minions se ofrecen para ayudarles y el anciano les acepta abordo(el resto de sus hijos estan enfermos y entre dos no pueden faenar bien).



                            Soy una pobre viuda que necesita trabajar!!!!


Motín!!!!cuando están algo lejos de la costa se amotinan matando al viejo y obligando al muchacho a llevarlos con la barca mar adentro hasta los piratas.Un par de jornadas perdidos en alta mar dan como resultado el ataque de un gigante marino y la muerte del muchacho.Cuando todo parecia perdido un barco se les acerca,es un drakkar rojo y negro con la bandera del tiburón,su nombre el "Rapiña Rabiñosa",SON LOS PIRATAS!!!tipos duros,xenófobos y muy supersticiosos se niegan a prestar atención a los no-humanos encadenandolos en la bodega con más esclavos,a la sucubo el capitán Mor Than la toma como concubina,a pesar de que se resistía al principio. Segundo motín!!!!Indignados por ser encadenados Bongo y Pinoccio se liberan y empiezan a masacrar piratas en las bodegas,se da la voz de alarma y se encierran en las bodegas(aqui es cuando estuve a punto de que una ola gigante se llevara el barco y empezar otra campaña...) Al final la mediación del súcubo consigue que se llegue a un trato:Bongo y Pinoccio lucharán en el foso de esclavos y si sobreviven,con las apuestas Mor Than compensará a las viudas!! El dúo sacapuntas sale victorioso del foso despues de matar un par de perros y un oso,los piratas les dan la libertad a regañadientes.Mientras la súcubo ha plantado la semilla de la ambición en Mor Than.Mor acepta el plan de destruir la flota esmeralda pero para eso se tendrían que unir todos los piratas y sus capitanes eso solo lo puede hacer un rey(llevan siglos sin uno).Deciden llamar a los grandes capitanes de las otras islas y visitar al Oráculo de los mares,en la Isla de las Gaviotas,el es el que puede nombrar un nuevo rey.
Para consultar con el Oráculo de los mares los 4 grandes capitanes y sus primeros acompañados de los minions deben superar la Cueva de las Gaviotas,un sepulcro con varias trampas y restos de Reyes Marginados de la antigüedad,donde Sirvicius se cubre de gloria:primero derrotar a su propio reflejo surgido de un espejo mágico(y librandose de una hidrance) y luego pasando un ritual iniciático que le convierte en el próximo Oráculo.
El Oráculo les advierte que los viejos pactos se deben renovar solo aquel que posea la Perla de Glup-sotaa-blop,la bruja marina,podrá ser Rey Marginado.

 
                                             Así habló el Oráculo


Comienza la carrera por la perla!!!!La bruja vive en una isla rodeada de nieblas y repleta de monstruos marinos.Los minions parte con Mor Than,aunque son libres de apoyar a cualquier capitán.
Los barcos se separan y al llegar a la isla los minions entran en una cueva marina medio sumergida.Luchan con los seres anfíbios y con cocodrilos,encuentran la Caracola Abisal y nada les separa del Sancta Sanctorum de la bruja....


Próxima aventura Mundo Ruín:Minions.Master and Comander.

sábado, 20 de julio de 2013

Sir Lonchas Beecon

                                                       Por el Bacon!!!!

Sir Lonchas era mi pj de la campaña World of Rancid de Lluis,la idea era que fuera un mediorco pero no pudo ser y acabó siendo un caballero humano acorazado berserker y  arrogante.Tuvo que abandonar su hogar por matar  a otro noble en un torneo en un ataque de furia.Su momento de gloria llegó en la primera partida cuando se quedó a solas(sus compañeros huyeron) en una habitación con un montón de goblins a los que masacró.Su caida fue en la segunda  partida cuando siendo sargento de un ejercito intentó requisarle el perro a un campesino,sacó un fumble y el campesino le dijo :Desgraciado, sal de mis tierras!ante lo cual Sir Lonchas empaló al campesino.....lo que desató una serie de desafortunadas acciones que acabaron con su muerte a manos de un capitán por no querer entregarse!!!!!Sus últimas palabras fueron:Hideputas!!!jamás me tomaréis vivo!!! y así fue.
Sir Lonchas,una furia demasiado grande para este mundo!!!

Neo-Pictos de Mundo Final

 


Celtas de Warlord reconvertidos a marauders del apocalipsis inspirados en las tropas de John Farson de la Torre Oscura.

Escenografía post-apoc/futurista


Un bunker tipo 40000 de porexpán y cartón





Una depuradora/ponzoñadora de agua




Porexpán,cartón,pajitas y codo de nylon



Miniruinas:cartón,porexpán y bases de aluminio.Dos neo-pìctos para hacer bonito
 
 



Torres de neumáticos:cinta de goma y lo de dentro de las cintas de cassette.Dos figus para hacer bonito también.

WIP Lord Henry Baltimore




Pues eso,W.I.P de Lord Henry Baltimore,cazador de vampiros



Es una figu de milicia imperial con una pata de un robot de plastico de heroclix nightmares y un fusil del 40000.

Mundo Ruín:Minions 6

Despues de lamerse las heridas preparan la llegada de Halal Almital ben Hassan.
Es un tipo alto y moreno con pintas de rico jeque del sur.


                                      Unos datiles ,Mr Hassan?
Hacen un consejo de guerra donde  ben Hassan,jefe de la Cofradía del Puño de la Medianoche, les expone sus investigaciones de como conquistar la ciudad sin arrasarla(Bongo style):

La fuerza principal de la ciudad es su flota,la Guardia Marina controla las murallas y los buques.Un golpe certero a la flota seria llegar a un acuerdo con los Piratas Marginados.Estos viven en unas islas al este,son tipos duros pero no estan organizados.Un ataque a gran escala de los piratas debilitaria la flota y limitaria el comercio de la ciudad.

La madera para las casas,los barcos,pieles para el invierno y caza mayor proviene del Fortín del Bosque.Una fortaleza a orillas del rio Sombra alrededor de la cual ha crecido una villa de tramperos y leñadores.Cortar este suministro haria imposible la recuperación de la flota y las gentes pasarían un duro invierno.

La mayoria del grano y animales para el sustento y el comercio provienen de las zonas agrícolas de los alrededores,en una gran aldea se reunen los rebaños y el grano para ser llevados a la ciudad.

Y por último las delicatessen para la clase alta(lampreas y patos),cañas y cañamo(para los barcos) y hierbas medicinales vienen de los pantanos del norte de la ciudad,un lugar peligroso donde se ha llegado a  unos fructíferos acuerdos comerciales con las Amazonas del lugar.


Todo esto dejaría a la ciudad debilitada para un gran asalto en donde Rigor podría tomar el poder con una mínima oposición.



                                      Atacar aquí,aquí y aquí

Los minions deciden ponerse manos a la obra y parten hacia el mar,para ponerse en contacto con los piratas de las Islas del Margen y llegar a algún acuerdo con ellos.

Próxima aventura Mundo Ruín:Minions.Unchain my heart!!!

viernes, 19 de julio de 2013

Mundo Ruín:Minions 5

Ahora que el dungeon esta limpio es momento de reconstruir un imperio.Rigor les dice que dentro de una semana vendrá un importante consejero de las tierras del sur para preparar la estrategia para tomar Ciudad Esmeralda.Mientras deben reclutar y aprovisionarse.
En el piso inferior encontraron un yacimiento minero duergar y un diario que les da la pista de una ciudad llamado Barromelaza situada en algún punto del Underdark.
Hacia allí parten los minions ahora con una nueva incorporación una súcubo invocada por Rigor que en breve será conocida por su reticencia a la practica de cochinadas.
Como reconocimiento a sus méritos Rigor les impone nuevos cargos de responsabilidad siendo:
Sirvicius es ahora chambelán,Bongo castellano,Misifú es jefe de inteligencia,Tikki jefe de letrinas,la súcubo embajadora y Pinoccio maestro de las bestias.
El viaje hasta Barromelaza dura dos dias en los que se encuentran con un grupo de goblins de lago e intercambian presentes en forma de flechas sin mayores incidentes.
La ciudad es un gran centro comercial del underdark,cerca de un rio y rodeada de campos de champiñones,multitud de razas malvadas se dan cita aqui.Los pocos humanos que hay son casi todos esclavos y gobernador de la ciudad es una misteriosa figura llamada el Maestro de las sombras.Este maestro vive en una gigantesca estalagmita en el centro de la ciudad y controla sus calles con una guardia de drows y orcos.
Una vez en la ciudad se reclutan varias personas:Un herrero humano con mano de plata,un par de duergars y enanos grises,un orco explorador,una mujer pantera y se convence a una mujer-cucaracha para que se asiente con su puesto de jalea real en el dungeon(más tarde se pirará).
Bongo intenta cerrar un trato con el clan del duergar minero para la explotación del yacimiento pero el tipo alega que si la mina la descubrió su sobrino le pertenece y que se la apropiará.Cuando Bongo se marcha sin devolverle el diario(con la ruta de como llegar a la mina) el duergar llama a la guardia y un capitán elfo oscuro y su compañía de orcos le obligan a devolverle el diario,no sin antes marcarle la cara con su hoja.
Luego es llevado ante la presencia del Maestro y en una habitación a oscuras le comenta que está dispuesto a llevarse bien con Rigor pero que no tolerará problemas en su ciudad.
Y por fin vuelven a su morada los minions para ver que SORPRESA!!!unos heroes han invadido el dungeon!Unos valientes les han seguido el rastro para cobrar la recompensa que Ciudad Esmeralda ofrece por sus pellejos.Escondido en las cavernas encuentran a Alberich que les cuenta como Rigor se lió a forzar magicamente la puerta de Acerelak(porque perdieron la llave en el limbo) y que los héroes han invadido el dungeon,deben subir a ayudar a Rigor!!!!

                                       Storm The Dungeon and Kill The Minions!
Los heroes son un enano guerrero con un par de retainers,un mago halfling,un rogue humano y un sacerdote,siendo este el único que escapa malherido.
En la entrada de Acerelak se encuentran a Rigor con las fuerzas mermadas pero que ha conseguido abrir la puerta y una voz de ultratumba les invita a entrar..........

                                                     Release The Dogs!!!!!!!!
Gran enfrentamiento con Acerelak!!!!es un paladín del Caos enorme con una armadura acorazada y dos hachas magicas!!!!!La batalla es dura pero los minions prevalecen!!!!!!!!

Próxima aventura Mundo Ruín:Minions.In the Navy!!!

Mundo Ruín:Minions 4

                                                    La tumba de Acerelak

Efectivamente la entrada del mausoleo  reza así:"Aquí yace Acerelak,el carnicero de la batalla del llano,que nunca encuentre descanso".
En el hall hay unos frisos en los que salen dos ejercitos en batalla,uno de los generales recurre a un rubí mágico y de los cielos aparece Acerelak montado en su wyverno rojo gigante para masacrar a los dos bandos,más tarde aparece un sacerdote poderoso del Veneno del Amanecer y despues de un duelo a muerte el sacerdote recurre al rubí al no poder dar muerte al villano.Lo siguiente es la aparición del mausoleo rodeado de no-muertos y tanto el sacerdote como Acerelak atrapados dentro.
Los minions se enfrentan a varios desafios,a un cofre mimic,una trampa triple:una puerta de piedra que los separa con un largo pasillo que acaba en una trampa de éxtasis(Misifú la sufrió) mientras todo se llena de gas venenoso que se desactiva con un puzzle de wyvernos en la pared!!!Hay varias puertas transportadoras con sus puzzles sin descifrar todavía,unos esqueletos, una habitacion llena de cosas pero con un polstergeis,un gul gigante y una puerta donde parece que encaja algo....en el  piso inferior de cavernas se encuentran con  2 displacer beasts(sus cachorros fueron adoptados,uno se asfixió),unos fungoides con los que llegan a un acuerdo(show me the corpses) la ameba astral(con la que pierden la llave para abrir el sancta sanctorum de Acerelak),los restos de unos mineros duergar con un diario(hook para la siguiente aventura) y un pasadizo que se abre al underworld!!
Cuando ya estaba todo el dungeon limpio,algo inquietaba a Spidercerdo.En una habitación hay dos puertas: una con forma de demonio con la boca abierta y de la que solo se ve negrura y otra con un puzzle de colores para activarla, que ya habían descubierto ,que da a una cámara donde está el cuerpo del sacerdote que se enfrentó a Acerelak y el medalón que abre la tumba del mismo....en la puerta demoníaca pone:"Ataviesa esta puerta si buscas a Acerelak" y en la otra "Para lo demás,Veneno del Amanecer".....tiraron una piedra a la puerta del demonio y se oye un peim!!! y la piedra desaparece,parece que eso y las pistas de que el mausoleo está diseñado para que Acerelak no se escape y que todos los puzzles y trampas se resvolvían con algo sobre la Iglesia del V del A no fueron suficientes y atandose una cuerda Spidercerdo se dispuso a cruzar la puerta......y nunca mas se le vió

                                             No!!!No lo hagas Spidercerdo!!!!

La puerta tiene un hechizo de aniquilación,todo lo que entra es destruido(ahora es el pozo ciego del dungeon).R.I.P Spidercerdo!!!!!!!!
Próxima aventura Mundo Ruín:Minions.Una nueva esperanza.

domingo, 14 de julio de 2013

Mundo Ruín:minions 3

                                         Mundo Ruín:Minions.Un viaje inesperado

Despues de escapar de Ciudad Esmeralda los minions se encuentran con su amo,Rigor Mortisen,señor de los pezones y gran semental,en las ruinas de la posada.
Allí Bongo se cubre de gloria(no será la última vez) diciendole a Rigor que le prendió fuego a su torre para que sus enemigos no desvelaran sus secretos.
Rigor,que pretende conquistar toda la Ciudad y recuperar su torre le recompensa convirtiendolo en pajaro,pero no contaba con la resistencia del gobelino y en lugar de convertirlo en pajaro le deja el cuerpo lleno de plumas!!!.
Acto seguido les dice que para conquistar la ciudad primero necesitan una guarida donde planear y recuperarse.El lugar indicado es el Llano de la Calavera,un lugar maldito al norte de Ciudad Esmeralda donde en la antigüedad dos ejercitos se enfrentaron.
Les recomienda que vayan por las colinas y no por el camino real,pues los estarán buscando.
                                              Seguidme,muchachos!!!
El trayecto es  de 4 dias por unas zonas salvajes,pero malas tiradas de orientación y las primeras lluvias de otoño les llevan a tardar 6 dias y un par de encuentros en llegar al Llano.Entre esos encuentros destacan el pegarse de morros con el cúbil de una mantícora.El (valiente?)Bongo intenta que se una a ellos mientras el resto se arratonan en la maleza.Ante la negativa a cooperar de la mantícora y la posible muerte de Bongo los demás corren a ayudarle,aunque Bongo yace malherido y retrasará al grupo.
Otro encuentro interesante y más a la altura de los minions fue el de una familia de artistas itinerantes que al ver el fuego del campamento nocturno de los minions se llevan una grata sorpresa.

                                                      Kill them all!!!!!

El encuentro acaba en una carnicera con un par de artistas huyendo a oscuras,el resto de adultos muertos y 3 niños esclavizados.
El grupo construye un palanquín improvisado y a partir de entonces los niños llevan a Bongo y sus mermadas piernas.
                                                 The Lord of the Kids

El apoteosis llega cuando los minions entran el Llano.Es una planicie entre dos cordilleras montañosas,un yermo desolado,con arboles muertos y esqueletos con armaduras oxidadas blanqueandose al sol.Dominando el Llano hay un edificio con forma de mausoleo.Cuando los minions se dirigen hacia allá los esqueletos se reaniman y comienzan a atacar

                                            El ejercito de las tinieblas

Es un salvesé quién pueda!!!  Misifú se transforma en pájaro y vuela hacia la entrada del cúbil,los demás intentan hacer lo mismo esquivando a los muertos,solo quedan atrás Bongo y sus niños....cuando parecía que nada podía ir peor un rugido atronador se oye en todo el llano y un terrible wyverno rojo gigantesco desciende de los cielos,sus únicas presas Bongo and Kids.

              Y que gritan los minions?Los niños,no!!!son nuestros esclavos

Destruido el palanquín,devorados los niños y muerto Bongo el wyverno remonta el vuelo hacia los cielos.
Afortundamente le habían sacado a Rigor un par de pociones,una de ellas de "Resurreción".Se la dan a Bongo y se levanta con la piel grisácea y con solo 3 plumas en la frente,ahora es un undead!!!!!


Siguiente aventura Dentro del Mausoleo de Acerelak!!!!

sábado, 13 de julio de 2013

Mundo Ruín:Minions 2

                       Malos tiempos para el turismo rural
En las ruinas, Rigor Mortisen les cuenta que deben entrar en la ciudad(discretamente) y recuperar sus chismes mágicos antes de que la Iglesia y los Endomagos la invadan. Se deciden por la ruta de las alcantarillas y aqui el grupo se rompe al caer algunos al agua.



                              Se va el chaval,se va por la alcantarilla
Consiguen salir a la superficie y tras asustar a una vieja,que una turba les busque y robar una carreta llegan a la torre de Rigor.


                                              Tirales un bolt!!!
Despues de asaltar la torre(que ya estaba invadida) acaban con varios Endoguardias(esas porras disparan!!!), un clerigo del veneno y se les escapa un Endomago.Recogen los trastos(1/3 de todo) y Bongo le prende fuego a la torre.


                                     Vamonos para la casa,primo
Con la carreta llena se dirigen a una puerta en la muralla y tras masacrar a la guardia salen de la ciudad......


La próxima aventura Mundo Ruín:minions,un nuevo hogar.

Mundo Ruín:Minions

Esta es la campaña de Savage Worlds que dirijo(más bien dirigía).El setting es un mundo fantastico-medieval con predominancia de humanos,a los elfos casi ni se les ve igual que a los enanos y los halflings son ciudadanos de 2da(pec,pec!!!). La región de juego tiene influencias escandinavas(nombres y aspecto)porque cuando lo diseñé jugaba al Skyrim(Fus Ro Dah!!!!!).
La zona se llama Antiguo Imperio,ya que su capital Puertoreal controlaba la zona desde el norte hasta los desiertos de sur,pero hace 15 años una guerra civil acabó con esta situación dejando a Puertoreal con el control de los alrededores agrícolas(campos y aldeas) de la ciudad.El resto de ciudades se han convertido en ciudades estado y así llegamos a Ciudad Esmeralda,la mayor ciudad del sur.Su nombre viene del color verdoso de sus murallas.Como Puertoreal,Ciudad Esmeralda gestiona las aldeas agrícolas de los alrededores,siendo una potencia naval tanto militar como mercantil. En la guerra civil el poder militar terrestre fue destruido,en la actualidad no hay infanteria,un destacamento de la Guardia del Mar vigila las murallas y los Endomagos Púrpuras proporcionan la temida Endoguardia Púrpura,unos tipos misteriosos,sin sentimientos y muy parecidos físicamente que patrullan la ciudad con puño de hierro. Dentro de la ciudad vive un nigromante llamado Rigor Mortisen.En su torre en los arrabales de la ciudad practica sus malas artes hasta que una coalición entre la Iglesia del Veneno del Amanecer(antinomuertos) y los Endomagos Púrpuras le obligan a abandonar la ciudad con los puesto.Aqui entran nuestros heroes!!!!Esa misma noche Rigor les convoca en una posada en ruinas en el camino del rio Sombra.......

viernes, 12 de julio de 2013

Otra visión de Ozy

                          Lo importante es el interior........del cofre
Otra versión de Ozymandias

Its Bunker Time!!!!!

Un poco de escenografia:

Wip de la Compañía del Chacal

La Compañía del Chacal se centra en su capitán:Capt Pakistán Bastard(o Jackal),basado en una persona real de un Bed&Breakfast de Londres! Me decidí por unos tonos pardos ya que son unos auténticos "Chacales del desierto". Mención especial para Anubis,la mascota de la compañía. Las figus salieron del merme del último Salute al que fui de un cubo de a 50 peniques la figu,creo que son de Warzone,también hay alguna del 40000 y un enano que he incluido.

jueves, 11 de julio de 2013

Wip de los buggies

Buggies scratch- build de cartoncitos,cables y un par de ruedas de motos del 40000

Rigor Mortisen y cia

Mas Mundo Ruín: La cosa del armario(posible novia de Bongo),Rigor Mortisen el nigromante,Alberich el gul
Abra cadabra!!! 

Ozymandias Bravé

Este es Ozymandias Bravé,Ozy el corsario de corazón de oro!!!Mi pj en la campaña de Toni de Mundo Batibur...Pathfinder:el arroz de los señores ruines!!yo de momento arroz no he visto,pero vi unas chiribitas cuando un medio-chino medio-elfo ranger-monje(ppfff) me soltó una galleta que me dejó moribundo.
Ozy es un enano 3/4 partes rogue y una de guerrero!!sacó unas tiradas buenísimas menos en carisma que sacó un 4,con el -2 por enanismo,se quedó en 2 y al ser 3 el mínimo pues con un 3 en carisma va el hombre(enano).En definitiva es más feo que un troll,no habla eructa y no le cae bien a nadie,pero es el único rogue que hay!!! Pd:su bajo carisma no le ha impedido sacar dos 20 en las dos únicas tiradas de bluff que ha intentado!!!Arriba Ozy!! Su background: Nació en enanolandia y se puso a trabajar como aprendiz de curtidor,sus ansias de aventuras le llevaron a trasladarse a Puntarena, donde reside y donde hasta ahora trabajaba como marinero en barcos de dudosa reputación,siempre siendo expulsado por ser insoportable!!

Post-apocaliptic fucking mayhem

Pues eso,un poco de escenografía y figus,Mad Max meets Fallout
bruum,bruumm,a por la gasolina
A ver si cae una partidilla post-apoc!!!

martes, 9 de julio de 2013

Los " malvados"

Y aqui los "malvados": Tres Endoguardias Purpuras,un Endomago Purpura,un clerigo de la Iglesia del veneno del Amanecer y Bardo Bardiiissimo,heroe de Ciudad Esmeralda en la guerra civil! Son los primeros en enfrentarse a los valientes minions de Rigor Mortisen!!
Rigor must die

Los pjs

Estos son los pjs de la campaña de Savage World Mundo Ruín:minions!!! Los pjs son minions de un malvado nigromante: Tenemos al cucarachoide Tikki Takka,al golem de madera Pinoccio Penaccio, el aracnoide Spidercerdo,el hombre gato Mr Misifú Fú,el aprendiz de brujo Sirvicius y el goblin Bongo. Pronto contaré sus aventuras,sigan atentos a las pantallas!